La historia

Reconstrucción excepcional del antiguo Egipto en Next Assassin’s Creed, incluido el modo educativo sin combates

Reconstrucción excepcional del antiguo Egipto en Next Assassin’s Creed, incluido el modo educativo sin combates


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Los fanáticos de los juegos ahora pueden explorar el antiguo Egipto sin toda la sangre y las agallas en Assassin's Creed Origins. Ubisoft acaba de anunciar un nuevo modo educativo llamado "Discovery Tour", que permite a los usuarios explorar ciudades antiguas, las vidas de los faraones, reconstrucciones de artefactos reales y prácticas antiguas como la momificación, con un detalle excepcional.

"Tuvimos que trabajar muy de cerca con historiadores y expertos egipcios para ayudarnos a llenar los vacíos de la vida egipcia que no se encuentran fácilmente en los libros de historia", escribe Ubisoft en su sesión de preguntas y respuestas de prensa. “Para algunos elementos, esta falta de referencia también nos desafió a crear e ilustrar partes del Antiguo Egipto en lugar de recrear la historia conocida como lo hicimos con juegos anteriores. Para ello, confiamos en gran medida en el increíble trabajo realizado por nuestro equipo de arte para capturar realmente el aspecto y la sensación general de cómo habría sido el Antiguo Egipto en ese momento ".

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Una escena del nuevo Assassin's Creed, llamada "Origins". Crédito: Ubisoft

Assassin's Creed, donde la ficción histórica se encuentra con los hechos históricos

Assassin's Creed, la serie de videojuegos de acción y aventuras desarrollada por Ubisoft, mezcla ficción histórica con hechos y figuras históricas del mundo real, llevando a los jugadores desde la antigua Jerusalén y Damasco hasta la Constantinopla ocupada por los otomanos. th Florencia, Venecia y Roma del siglo XVIII, y el Londres de la época victoriana, lo que les permite experimentar con vívido detalle los principales acontecimientos históricos, incluidas las Cruzadas, la Guerra de los Siete Años en América del Norte, la Revolución Francesa, los piratas merodeadores del siglo XVIII y la vida secreta y obra de los Caballeros Templarios.

Ahora, en la próxima serie, Assassin's Creed Origins, que se lanzará en todo el mundo el 27 de octubre para Xbox One, los jugadores explorarán el Egipto ptolemaico con detalles realistas.

Assassin’s Creed Origins - Antiguo Egipto, 49 a. C.

"En términos de la fecha exacta, la acción comienza en el 49 a. C., en un momento crucial en la historia de Egipto", escribe Ubisoft. “Después de siglos de grandeza y logros, el Antiguo Egipto se encuentra ahora al comienzo de su desaparición. Pronto terminará la línea de los faraones, los dioses morirán y la forma de vida cambiará para siempre. Se acerca un nuevo orden mundial. Y todo comienza con estas personas más grandes que la vida como Cleopatra luchando por ascender a su trono ".

El nuevo juego llevará a los jugadores a un viaje a través de la historia, desencadenando las fantasías y el misticismo que han rodeado al antiguo Egipto durante miles de años. ¿Qué hay debajo de las grandes pirámides? ¿Quiénes son estos hombres con cabezas de animales? ¿Quiénes eran los dioses y qué hicieron?

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Reconstrucción nunca antes vista del antiguo Egipto

El equipo de Ubisoft incluyó historiadores y egiptólogos que trabajaron con artistas gráficos durante todo el proceso de desarrollo del juego, lo que les permitió llenar los vacíos de la vida del Antiguo Egipto que no se encuentran fácilmente en los libros de historia.

"Esta es la primera vez en Assassin's Creed que estamos recreando un país entero en toda su diversidad", escribe Ubisoft. “Eso significa no solo ciudades o pueblos, sino también naturaleza salvaje ... El delta del Nilo, por ejemplo, es exuberante y está lleno de aves y animales acuáticos como hipopótamos y cocodrilos, mientras que la región de Giza es realmente seca, con la omnipresencia de arena naranja y más oportunidades para cruzar el camino de serpientes o hienas. También es cierto para las áreas urbanas: el mercado de Siwa cuenta con una atmósfera totalmente diferente a la de Memphis o Alejandría con sus edificios altos ".

Tour de descubrimiento de Assassin's Creed

Aparte de los gráficos sobresalientes que superan a las personas y paisajes realistas y vívidos que ya se han visto anteriormente en la serie, lo que realmente distingue a Assassin's Creed Origins del resto es su nuevo Discovery Tour, un modo educativo que permite a los jugadores explorar el entorno de juego de combate. gratis, profundizando en la historia del antiguo Egipto a través de docenas de visitas guiadas seleccionadas por historiadores y egiptólogos. El nuevo modo “permite a los jugadores recorrer todo el mundo del juego sin limitaciones ni amenazas, explorando un paisaje extenso que incluye Memphis, Alejandría, el mar de arena y la meseta de Giza a su propio ritmo”, dice Ubisoft.

Dado que el modo educativo estará libre de toda la sangre, las tripas y los asesinatos que se ven en el juego estándar, Ubisoft espera que las instituciones educativas utilicen el Discovery Tour como un medio novedoso e interactivo para enseñar historia antigua a sus estudiantes, llevando el tema a vida sin violencia.


Este juego tiene la reconstrucción más realista del antiguo Egipto jamás producida

El último juego de Assassin's Creed de Ubisoft, llamado "Origins" fue lanzado el viernes y tiene la reconstrucción más auténtica del antiguo Egipto jamás producida.

Los diseñadores de juegos trabajaron en estrecha colaboración con historiadores y egiptólogos para crear un mundo magnífico y altamente realista que da vida al Antiguo Egipto con un detalle asombroso.

Y por primera vez, el juego incluye un "modo de descubrimiento" sin combates para que los profesores puedan utilizarlo como una herramienta educativa en las aulas.

"Tuvimos que trabajar muy de cerca con historiadores y expertos egipcios para ayudarnos a llenar los vacíos de la vida egipcia que no se encuentran fácilmente en los libros de historia", escribe Ubisoft en su sesión de preguntas y respuestas de prensa.

“Para algunos elementos, esta falta de referencia también nos desafió a crear e ilustrar partes del Antiguo Egipto en lugar de recrear la historia conocida como lo hicimos con juegos anteriores. Para ello, confiamos en gran medida en el increíble trabajo realizado por nuestro equipo de arte para capturar realmente el aspecto y la sensación general de cómo habría sido el Antiguo Egipto en ese momento ".

Una de las consultoras de Ubisoft para el proyecto fue Evelyne Ferron, egiptóloga y profesora de historia en la Universidad de Sherbrooke y profesora de historia general, investigación y metodología de políticas en el Collège Mérici en la ciudad de Quebec.

Ayudé al equipo ... a descubrir cosas como cómo serían las casas y cuáles eran los colores que se usaban en ese momento. Una cosa específica en la que tuve que pensar fue en el hecho de que en la época de Cleopatra, las pirámides, por supuesto, estaban allí, pero eran viejas en ese momento, más de 2.000 a 2.500 años ”, dijo la Sra. Ferron [a través de MobileSyrup].

Assassin's Creed: donde la ficción histórica se encuentra con los hechos históricos

Assassin's Creed, la serie de videojuegos de acción y aventuras desarrollada por Ubisoft, mezcla ficción histórica con eventos y figuras históricas del mundo real, llevando a los jugadores desde la antigua Jerusalén y Damasco hasta la Constantinopla ocupada por los otomanos, la Florencia, Venecia y Roma del siglo XV, y El Londres de la época victoriana, lo que les permite experimentar con gran detalle los principales acontecimientos históricos.

Ahora en la última serie, Assassin's Creed Origins, los jugadores exploran el Egipto ptolemaico con detalles realistas.

"En términos de la fecha exacta, la acción comienza en el 49 a. C., en un momento crucial en la historia de Egipto", escribe Ubisoft.

“Después de siglos de grandeza y logros, el Antiguo Egipto se encuentra ahora al comienzo de su desaparición. Pronto terminará la línea de los faraones, los dioses morirán y la forma de vida cambiará para siempre. Se acerca un nuevo orden mundial. Y todo comienza con estas personas más grandes que la vida como Cleopatra luchando por ascender a su trono "

El nuevo juego lleva a los jugadores a un viaje a través de la historia, desencadenando las fantasías y el misticismo que ha rodeado al antiguo Egipto durante miles de años & # 8211 ¿Qué hay debajo de las grandes pirámides? ¿Quiénes son estos hombres con cabezas de animales? ¿Quiénes eran los dioses y qué hicieron?

Pero, ¿qué pasa con aquellos que quieren ver los increíbles gráficos y la reconstrucción del antiguo Egipto sin toda la sangre y las agallas?

Gracias a un nuevo modo llamado "Discovery Tour", los jugadores ahora pueden hacer precisamente eso. El modo educativo permite a los usuarios adentrarse en la historia del antiguo Egipto a medida que recorren docenas de visitas guiadas seleccionadas por historiadores y egiptólogos, explorando ciudades antiguas, las vidas de los faraones, reconstrucciones de artefactos reales y prácticas antiguas como la momificación, con un detalle excepcional.

"Tiene diferentes estaciones y cuando llega a una, tiene una explicación por escrito, un ejemplo es el proceso de momificación, pero también tendrá un orador que le informará sobre la momificación", dijo la Sra. Ferron [a través de MobileSyrup].

"Incluso tendrás sonido, así que hay un sonido" blando "cuando [personajes que no son jugadores] sacan los órganos. Es visual, es informativo y también está escrito, por lo que incluso dependiendo de la edad del estudiante, primaria, secundaria, universidad, es en su mayoría universal ".

Tanto si eres fanático de los videojuegos como si no, no hay duda de que los aficionados a la historia quedarán asombrados por la impresionante reconstrucción del antiguo Egipto que se ve en Assassin's Creed: Orígenes.


Discovery Tour: la antigua Grecia llega a Assassin & # 039s Creed Odyssey este otoño

Assassin's Creed Odyssey es obtener un modo Discovery Tour. La función se llamará Discovery Tour: Ancient Greece (o para darle su título completo, Discovery Tour por Assassin's Creed: Ancient Greece) y se lanzará para el juego en otoño de este año.

Discovery Tour: Ancient Greece es una continuación del modo Discovery Tour presentado en Assassin's Creed Origins. El modo te permitirá explorar el mundo de Assassin's Creed Odyssey sin preocuparse por el combate o las "limitaciones de la jugabilidad", según Ubisoft. Está pensado como un modo educativo para enseñarte sobre la antigua Grecia.. Si no sabe si quiere algo como esto, será una actualización gratuita, por lo que no le costará nada comprobarlo.

Ubisoft dice que Discovery Tour: Ancient Greece mantendrá todas las características que les encantaron a los fanáticos Assassin's Creed OriginsTour de descubrimiento. Mientras explora la Antigua Grecia, aprenderá sobre la historia de los monumentos antiguos, las actividades cotidianas de la gente común y las vidas de personajes notables de la historia. Podrás viajar por las 29 regiones del juego a más de 300 estaciones. Habrá cinco temas de recorridos diferentes disponibles: filosofía, arquitectura, vida cotidiana, guerra y mitos. Cada recorrido examinará la antigua Grecia de Assassin's Creed Odyssey a través de uno de estos lentes. Según Ubisoft, el juego presenta "la reconstrucción interactiva en 3D más precisa de la Antigua Grecia jamás realizada".

diferente a Assassin's Creed OriginsEl modo Discovery Tour, Discovery Tour: Ancient Greece interrogará a los jugadores al final de cada gira. Este sistema de cuestionarios se basará en Assassin's Creed Odysseyárboles de diálogo. Ubisoft también promete "características nuevas y emocionantes que permiten a los jugadores aprender de la manera que quieran". Todavía no estamos seguros de lo que eso significa exactamente. Estén atentos para obtener más información sobre esta función a medida que la obtengamos.


'Assassin's Creed Origins' tendrá un modo 'Descubrimiento' completamente libre de combates

He tomado cientos de miles de vidas virtuales en videojuegos a lo largo de los años, miles en el Assassin's Creed serie solo, como su nombre lo indica. Pero para Assassin's Creed OriginsUbisoft está haciendo algo genial que implica mantenerse alejado del asesinato y el caos característicos del juego.

Ubisoft presenta algo llamado "Discovery Tour" para Assassin's Creed Origins, un modo gratuito que elimina todos los combates del juego y, en realidad, cualquier componente central de la historia. En cambio, será un recorrido a pie (y escalada) por el Antiguo Egipto utilizado simplemente con fines educativos. Esto es lo que dicen al respecto:

“En este modo dedicado, los jugadores pueden recorrer libremente toda la recreación interactiva en 3D del Antiguo Egipto en Assassin's Creed Origins, sin combates, tramas o limitaciones de tiempo. Desde Alejandría hasta Memphis, desde el Delta del Nilo hasta el Gran Mar de Arena, desde la meseta de Giza hasta el Oasis de Faiyum, los jugadores pueden sumergirse como nunca antes en la rica historia del Antiguo Egipto. Discovery Tour ofrecerá decenas de visitas guiadas seleccionadas por historiadores y egiptólogos, cada una con un enfoque en un aspecto diferente del Egipto ptolemaico, como las Grandes Pirámides, la momificación o la vida de Cleopatra ".

Eso suena… ¿increíblemente genial?

Ubisoft siempre ha intentado buscar al menos una apariencia de precisión histórica en sus juegos de época, aparte de alteraciones obvias como Leonardo Da Vinci diseñando armas para asesinos y demás. Pero el panorama más amplio, el entorno histórico, las fuerzas principales en acción y los detalles más pequeños, por lo general, reciben una atención increíblemente cercana. Unidad de Assassin's Creed, por ejemplo, fue un juego ampliamente criticado en el lanzamiento por ser un desastre técnico, pero una vez que se solucionó, fue una representación bastante hermosa y completamente interesante de la Revolución Francesa.

Ubisoft ahora va todos el camino con este concepto con el Discovery Tour, y es fácil ver cómo esto podría usarse incluso en el aula, ya que un maestro particularmente genial trae una PS4 y permite a los niños explorar el antiguo Egipto en el modo Discovery e informar sus hallazgos.

Me gustaría ver más juegos haciendo cosas como esta, pero Ubisoft se encuentra en una situación única aquí, ya que nadie más construye cajas de arena de ubicaciones del mundo real con tantos detalles. Obligaciones o Campo de batalla podría hacer algo como esto con World Wars, pero ambos tienen campañas lineales. Y no me imagino que aprender la cultura o el significado de Los Santos o Liberty City sería terriblemente educativo de Rockstar. Realmente estoy teniendo dificultades para pensar en otro juego que pueda lograrlo, al menos uno con un presupuesto AAA tan enorme como un juego de Assassin's Creed, para representar este tipo de mundo con un detalle tan lujoso. Red Dead Redemption 2, ¿quizás?

He estado ansioso por volver a Assassin's Creed con Orígenes, pero definitivamente también veré este modo, ya que amo la historia (aunque estoy lejos de ser un aficionado) y este parece ser exactamente el tipo de cosas con las que me divertiría. Nuevamente, espero ver más de esto en el futuro, pero no estoy seguro de quién podría lograr algo como esto. además Ubisoft con la serie AC.

Sígueme en Twitter y en Facebook. Elija mi serie de novelas de ciencia ficción, The Earthborn Trilogy, que ahora está impresa, en línea y en audiolibro.


Modo educativo planeado

Toda la investigación realizada en Origins se utilizará en una próxima función llamada Discovery Tour, que se agregará al juego a principios del próximo año. Básicamente, la función convierte el mapa gigante del juego en un museo virtual, despojado de toda narrativa o combate.

"Es un poco como en los museos, así que comienzas el recorrido y hay un camino iluminado en el suelo que sigues a tu propio ritmo, y luego llegarás a una estación", dijo Guerson, agregando que cada la estación tendrá una audioguía.

Ferron cree que el Discovery Tour podría ser una guía visual útil para los profesores que quieran usar el juego en el aula.

Pero quizás lo más importante es que el recorrido también señala cuándo Ubisoft se tomó libertades creativas, como ajustar la arquitectura para adaptarse mejor a los jugadores y la necesidad de correr, saltar y escalar edificios, por ejemplo.

“Lo que más me gustó fue que abordaron sus elecciones. Entonces, en un momento, ellos & # x27dirán, & # x27En el juego lo retratamos así, pero la realidad es más eso & # x27 & quot, dijo Ferron.

"Los estudiantes comprenderán finalmente que necesitan tener una mente crítica, incluso para algo como un videojuego o una película".


DLC basado en la historia para Assassin & # 8217s Creed Origins Incoming

La semana pasada, informamos sobre la posibilidad de que un modo New Game Plus llegara a Assassin & # 8217s Creed Origins en una actualización futura. Si bien los fanáticos de la mejor versión de la serie en la memoria reciente claman por más del juego, el primer DLC está programado para llegar la próxima semana, y The Hidden Ones llegará el 23 de enero de 2018. Además de The Hidden Ones, Han surgido detalles sobre el modo Discovery Tour y la próxima pieza de DLC, The Curse of the Pharaohs.

DLC 1 y # 8211 Los ocultos: Esta expansión impulsada por la historia se basa en el crecimiento de la Hermandad, y lleva a los jugadores cuatro años después de los eventos de Assassin's Creed Origins en su enfrentamiento con una fuerza romana ocupante en una nueva región del mundo, el Sinaí. Esta expansión aumentará el límite de nivel a 45, lo que permitirá a los jugadores continuar mejorando y personalizando su personaje. Los jugadores tendrán acceso a cuatro nuevas armas legendarias, un nuevo atuendo, dos nuevas monturas y múltiples armas nuevas, así como dos nuevos niveles para todo el equipo creado. El DLC Hidden Ones está disponible para todos los propietarios de pases de temporada o se puede comprar por separado por $ 12.99 el 23 de enero de 2018.

Tour de descubrimiento de Assassin's Creed: Antiguo Egipto: Este nuevo modo educativo del juego permite a todos, desde jugadores hasta entusiastas de la historia y no jugadores, elegir entre vagar libremente por el hermoso mundo del Antiguo Egipto para aprender más sobre su historia y vida cotidiana o embarcarse en visitas guiadas seleccionadas por historiadores y Egiptólogos. La gente puede descubrir y explorar un mundo libre de conflictos, presión de tiempo o limitaciones de juego, donde la historia y las misiones no están activas y el mundo del Antiguo Egipto se convierte en un museo viviente libre de combates.

DLC 2 & # 8211 La maldición de los faraones: Esta nueva expansión ofrece a los jugadores una historia completamente nueva en la que profundizar mientras viajan a Tebas para investigar una antigua maldición que está asolando la región. The Curse of the Pharaohs se centra en la mitología egipcia, enfrentando a los jugadores contra faraones famosos y bestias egipcias mientras investigan la causa de la maldición que ha devuelto la vida a los faraones muertos. Esta nueva pieza de contenido aumentará el límite de nivel a 55 y dará a los jugadores acceso a nuevos atuendos y equipo, incluidas armas raras y legendarias, todas temáticas en torno a la mitología egipcia clásica. El DLC Curse of the Pharaohs estará disponible para los propietarios de pases de temporada o se puede comprar por separado por $ 25.99 el 6 de marzo de 2018.

Si bien los DLC 1 y 2 se pueden comprar por separado o como parte del pase de temporada, el Discovery Tour estará disponible como una actualización gratuita para todos los propietarios de Assassin & # 8217s Creed Origins. Además, pronto llegará una variedad de contenido gratuito, como una nueva misión que actúa como preludio de The Hidden Ones.

¿Disfrutaste Assassin & # 8217s Creed Origins? ¿Estás emocionado por el DLC? Háganos saber en los comentarios a continuación.


Assassin & # 8217s Creed Origins agregará el modo de recorrido de descubrimiento educativo

La serie Assassin & # 8217s Creed es conocida por mundos meticulosamente elaborados basados ​​en interesantes eras de la historia. El 27 de octubre verá el lanzamiento de Assassins & # 8217 Creed Origins, con sede en el Antiguo Egipto. Esta semana, Ubisoft anunció un nuevo modo de exploración no combativo llamado Discovery Tour, que llegará a principios de 2018 como una actualización gratuita.

Discovery Tour permitirá a los jugadores explorar el mundo del Egipto ptolemaico con visitas guiadas por audio, completamente libres de combates, historias o restricciones de tiempo.

"Desde el principio, la franquicia Assassin's Creed siempre ha explorado momentos cruciales de la historia, desde la Tercera Cruzada hasta el Renacimiento italiano, y este año el Antiguo Egipto". dijo Jean Guesdon, director creativo de Assassin's Creed Origins. "Es un sueño hecho realidad para nosotros ofrecer Discovery Tour de Assassin’s Creed: Ancient Egypt, un modo educativo creado específicamente para que las personas aprendan más sobre la increíble historia del Antiguo Egipto a través de la experiencia interactiva que se hizo posible a través de un videojuego".

En el modo Discovery, los jugadores pueden explorar todas las ubicaciones dentro del juego, incluido el delta del Nilo, la meseta de Giza y las ciudades de Alejandría y Memphis. Las visitas guiadas de audio están comisariadas por historiadores y egiptólogos profesionales. Cada narración se centrará en un aspecto diferente de la vida del Antiguo Egipto, como la momificación o las Grandes Pirámides.

Esto suena como una característica increíblemente genial para crear una herramienta de aprendizaje interactiva dentro de un mundo de juegos AAA. Eliminar el tiempo, las misiones y el combate permitiría a los estudiantes y adultos aprender sobre la historia mientras disfrutan de caminar por el Antiguo Egipto. Dada la impresionante atención de Ubisoft a los detalles históricos en todos los juegos Assassin & # 8217s Creed, es una pena que haya sido necesario tantos juegos para traernos esta característica.

Assassin & # 8217s Creed Origins se lanzará el 27 de octubre para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Ha sido calificado como M para Maduro. El modo Discovery Tour se agregará como una actualización gratuita a principios de 2018.


E3 2019: Assassian y # 8217s Creed obtendrán el modo educativo de la antigua Grecia

Ubisoft anunció que Discovery Tour: Ancient Greece se lanzará a principios de otoño de 2019. Discovery Tour: Ancient Greece es un modo educativo que permite a los jugadores descubrir y explorar el mundo de Assassin's Creed Odyssey sin conflictos ni restricciones de juego. Estará disponible como una actualización gratuita para todos los propietarios de Assassin & # 8217s Creed Odyssey.

Desde las alturas de los picos nevados de las montañas hasta las profundidades del mar Egeo, los jugadores pueden explorar todo un país lleno de entornos y ciudades salvajes durante la Edad de Oro de Grecia. Desde antiguos rituales hasta famosas estatuas, se encontrarán cara a cara con legendarias figuras griegas y descubrirán la verdad detrás de los mitos y leyendas.

Sobre la base de la recepción positiva de la primera edición de Discovery Tour que contó con el antiguo Egipto, la segunda edición mantiene las características favoritas de los fanáticos, como las estaciones que muestran la historia de los monumentos antiguos, la geografía, las actividades cotidianas de la gente común y las vidas de la historia. figuras más notables. Discovery Tour: Ancient Greece permite a los visitantes viajar a lo largo de veintinueve regiones a más de 300 estaciones con recorridos de cinco temas diferentes que incluyen filosofía, arquitectura, vida cotidiana, guerra y mitos. También exhibe características nuevas y emocionantes que permiten a los jugadores aprender de la manera que quieran. Los jugadores pueden encontrar fácilmente lo que buscan mientras se desvían de los caminos trillados para explorar y descubrir nuevas oportunidades.

Con Discovery Tour: Ancient Greece, se anima a los jugadores a que se tomen su tiempo y disfruten de la reconstrucción interactiva en 3D más precisa de la antigua Grecia jamás realizada y a participar en visitas guiadas interactivas para aprender más sobre este increíble lugar y tiempo. Basado en el sistema de elección de diálogo introducido en Assassin's Creed Odyssey, Discovery Tour: Ancient Greece pondrá a prueba a cada visitante con un cuestionario interactivo, divertido y gratificante al final de cada recorrido.


El nuevo modo de juego 'Discovery Tour' llega a Assassin's Creed Origins a principios de 2018

Ubisoft ha revelado un nuevo modo educativo para Assassin's Creed Origins que te enseñará más sobre la historia del Antiguo Egipto.

Hoy, Ubisoft ha revelado que un nuevo modo de juego llamado Tour de descubrimiento de Assassin's Creed: Antiguo Egipto vendrá a Assassin's Creed Origins en una actualización gratuita para el juego a principios del próximo año.

Tour de descubrimiento está destinado a ser educativo y enseña a los jugadores más sobre el mundo del Antiguo Egipto en el que pasarán innumerables horas dentro del juego principal. Los jugadores podrán atravesar varios entornos y podrán interactuar con muchos elementos y otras estructuras que contendrán descripciones históricas detalladas sobre el objeto específico. Piense en ello como casi un museo, por así decirlo.

Una descripción más detallada de este modo de juego, cortesía de Ubisoft, es la siguiente:

En este modo dedicado, los jugadores pueden recorrer libremente toda la recreación interactiva en 3D del Antiguo Egipto en Assassin's Creed Origins, libre de limitaciones de combate, historia o tiempo. Desde Alejandría hasta Memphis, desde el Delta del Nilo hasta el Gran Mar de Arena, desde la meseta de Giza hasta el Oasis de Faiyum, los jugadores pueden sumergirse como nunca antes en la rica historia del Antiguo Egipto. Discovery Tour ofrecerá decenas de visitas guiadas seleccionadas por historiadores y egiptólogos, cada una con un enfoque en un aspecto diferente del Egipto ptolemaico, como las Grandes Pirámides, la momificación o la vida de Cleopatra.

Jean Guesdon, el director creativo de Assassin's Creed Origins, habló sobre por qué él y el equipo querían implementar este modo en el juego con la siguiente declaración:

“Desde el principio, Assassin's Creed La franquicia siempre ha explorado momentos cruciales de la historia, desde la Tercera Cruzada hasta el Renacimiento italiano y, este año, el Antiguo Egipto. Es un sueño hecho realidad para nosotros ofrecer Tour de descubrimiento de Assassin's Creed: Antiguo Egipto, un modo educativo creado específicamente para que las personas aprendan más sobre la increíble historia del Antiguo Egipto a través de la experiencia interactiva que se hizo posible a través de un videojuego ".

Como alguien que vio algunas imágenes tempranas de Tour de descubrimiento la semana pasada, el concepto parece bastante único y no se parece a nada que pueda recordar haber visto en un juego triple A. Para aquellos que realmente aman los aspectos históricos de la Assassin's Creed juegos y siempre buscan educarse un poco más, Tour de descubrimiento estará en tu callejón.

Tiempo Tour de descubrimiento no llegará hasta principios de 2018, Assassin's Creed Origins en sí está casi sobre nosotros y se lanzará el próximo mes el 27 de octubre para Xbox One, PS4 y PC.


& # 147La historia es nuestro patio de recreo & # 148: Llevando Assassin's Creed al aula

Miércoles 14 de febrero de 2018

Empresas en este artículo

En Assassin's Creed Origins, comunidades enteras de egipcios digitales se ocupan de su vida diaria: agricultura, comercio, tejido y, sí, momificación. Pero la mayoría de los jugadores no ven esto, están demasiado ocupados escalando tejados o corriendo a caballo y cortando a sus enemigos.

Debe ser bastante descorazonador para los cientos de desarrolladores en más de una docena de estudios en todo el mundo. Aproximadamente tres años se pasaron creando el mundo abierto del Antiguo Egipto, solo para que los jugadores lo atraviesen en un par de semanas y pasen al próximo gran lanzamiento, sin apreciar nunca por completo el cuidado y la atención que se ha prestado a su entorno.

Ubisoft ha decidido cambiar esto con el inminente lanzamiento del modo Discovery Tour, un escenario sin combates que transforma el mundo de Assassin's Creed Origins en un museo virtual.

Anunciado el año pasado y que se lanzará el 20 de febrero, Discovery Tour será gratuito para todos los que hayan comprado el juego o estará disponible como una descarga independiente de $ 20 en Steam y Uplay.

Contendrá 75 visitas guiadas, cada una de entre cinco y 25 minutos de duración, y educará a los jugadores no solo sobre los principales puntos de referencia que se han recreado en el juego, sino también sobre los detalles culturales y sociales que muchos de ellos pueden haber pasado. O simplemente pueden correr por Egipto, explorándolo a su propio ritmo.

Dada la cantidad de investigación que se lleva a cabo para garantizar que la configuración de Assassin's Creed sea lo más históricamente precisa posible, no es de extrañar que el historiador de la franquicia Maxime Durand esté particularmente entusiasmado con este lanzamiento.

"El Discovery Tour es un sueño que hemos tenido durante mucho tiempo", dice. GamesIndustry.biz. "Tuvimos suerte de que nuestra alta dirección nos apoyara totalmente en esa iniciativa.

"Creemos que la enorme cantidad de trabajo y dedicación que hemos puesto en la recreación del Antiguo Egipto debería compartirse con el máximo número de personas. Hemos creado un entorno de mundo abierto en el que esperamos que nuestro trabajo en la credibilidad permita a los jugadores totalmente inmerso. Dentro de los Discovery Tours, podemos compartir más detalles y resaltar su valor. Para nosotros, esta es una vía muy interesante cuando se trata de traer información académica sobre un período de tiempo ".

Sin embargo, la oportunidad va más allá de simplemente mostrar todo lo que Durand y su equipo aprendieron al hacer Origins. También abre nuevas posibilidades para el uso de los videojuegos en un área que históricamente los ha rechazado: la educación.

"Creemos que la enorme cantidad de trabajo y dedicación que hemos puesto en recrear el Antiguo Egipto debe compartirse con el máximo número de personas".

Al crear el modo Discovery Tour, Durand y la administración de Ubisoft dieron a los desarrolladores una pauta muy clara: "Un maestro no debe temer llevar este modo especial a su aula, lo que permite a los estudiantes sumergirse en el Antiguo Egipto y aprender más sobre él de una manera muy forma interactiva ".

Lejos de una necesidad impulsada por los editores de llegar a un público más amplio con su franquicia insignia (no olvidemos que Assassin's Creed tiene una clasificación de edad alta y, por lo tanto, no es apropiado para escolares), esto se deriva en parte de los comentarios que Ubisoft ha recibido de los educadores.

"Desde hace varios años, recibimos testimonios de maestros que nos dicen que están grabando videos 'seguros para la escuela' de nuestros juegos para crear su propio material educativo", informa Durand. "Esta vez, no solo no tendrán que temer mostrar el contenido de este modo único a sus estudiantes, sino que también viene con información académica adicional curada por historiadores y egiptólogos".

Las visitas guiadas llevan a los jugadores a través de elementos específicos de la cultura del Antiguo Egipto, basados ​​en la información más actualizada de historiadores expertos.

Es una forma inteligente de hacer que los jóvenes se interesen, y con la base ya establecida por la absurda cantidad de detalles en Assassin's Creed Origins, o de hecho en cualquiera de los Creed anteriores, es sorprendente que no hayamos visto anteriormente una versión educativa de los mayores éxitos de taquilla de Ubisoft. . ¿Quizás el equipo pueda volver a visitar el Londres victoriano y el París revolucionario visto en Syndicate y Unity respectivamente?

Tampoco es difícil imaginar a Ubisoft asociándose con museos para instalar Discovery Tour como una exhibición interactiva. Los eventos promocionales del Reino Unido para Assassin's Creed Origins y este modo se llevaron a cabo en el Museo Británico, mundialmente conocido por su colección de artefactos del Antiguo Egipto. ¿Es tan descabellado imaginarse algunas cápsulas de PlayStation cerca de las momias del mundo real con Discovery Tour listo para hablar con los jugadores sobre el proceso?

"Un maestro no debe temer traer este modo especial a su salón de clases, lo que permite a los estudiantes sumergirse en el Antiguo Egipto y aprender más sobre él de una manera muy interactiva".

Si bien puede ser fácil para los escépticos descartar Origins o incluso Discovery Tour como un diorama del Antiguo Egipto orientado al entretenimiento, Durand enfatiza la cantidad de investigación meticulosa que se ha realizado en el título y que el Tour lo demostrará mejor que el juego principal. alguna vez podría.

"Este es el [más lejano que hemos retrocedido] en la historia, y la mayoría de los lugares que presentamos en Assassin's Creed Origins no tienen más que ruinas", dice. "This is why our collaboration with historians and Egyptologists has been key, so we could actually bring Ancient Egypt to life in the most accurate and credible manner.

"The Ptolemaic period that we focus on is pretty well documented, but still there were many gaps to fill in and sometimes the sources themselves could be challenged. For instance, a big part of what we know from Cleopatra comes from her enemies in Rome and from a book associated to Caesar - who was probably not totally objective in the way he presented facts and events.

"Another example is the fact that at the time, most buildings were painted with colours that have since disappeared. In all Assassin's Creed games, recreating the setting and time period is a constant balance between historical facts and artistic vision, but that was even more true for the Ptolemaic Ancient Egypt of Assassin's Creed Origins."

Ubisoft has also taken great pains to ensure Discovery Tour is enjoyable - it's not hard to imagine that removing combat and objectives from Origins leaves players with a large and barren world. But Durand is hoping the abundance of tours, on top of countless short articles and descriptions on the various landmarks, setpieces and native occupations, will make the experience more engaging that some might think.

"History is our playground and we really thrive to make history accessible."

Players will also be able to explore Egypt in a variety of guises, from leads Bayek and Aya to historically significant figures like Cleopatra and Caesar, and while the RPG progression system is gone, there are achievements and trophies for those so inclined. The comprehensive photo mode is also present, no doubt in the hopes that virality will spread the word and encourage more people to try the Tour for themselves.

"With the Discovery Tour, we want people to have the chance to visit a long lost world," says Durand. "We want digital travellers to be immersed and amazed by the variety and the beauty of this country in that time period. Our visitors will be able to take their time and enjoy the most this unique 3D interactive reconstruction of Ancient Egypt in a very accessible way.

"We listened to lots of feedback from the educational world and designed with accessibility in mind - the controls are super easy - so all can take part in interactive guided tours to learn more about this incredible place and time. The possibility to re-use elements available in the game, such as seeing a priest performing some steps of the mummification process, makes the experience really stand out and keeps it entertaining."

Durand is unable to comment on whether more Discovery Tours are planned for future Creeds (we spoke to him ahead of leaks suggesting a possible Viking setting for the series' next outing) but given Ubisoft's track record of exploring fascinating historical periods with its flagship franchise, this very much feels like it's testing the waters for future violence-free virtual excursions.

Notable landmarks will also offer real-world information and historical trivia, educating players on some of the world's oldest wonders

In a way, Ancient Egypt is arguably one of the safest to start with, as it's instantly familiar to audiences of all ages. But when you look at the roots of Assassin's Creed, the series began by exploring periods rarely covered by video games or any other form of entertainment - most notably, the original game's Crusades setting.

As the series has evolved, the range of historical periods covered has grown - some oft-tread by games (Rome, Victorian London, the pirate-ridden Caribbean), others less so (China, India, Russia and the Crusades). And Durand promises the series will continue to explore the "most pivotal moments in history" where it can - whether or not that's via a Discovery Tour.

"[These moments] create opportunities to add to our lore and to create a rich narrative experience around the dualities of order and free will, as represented in the conflict between Templars and Assassins," he says. "Obviously, iconic locations are important to create an interesting and immersive playground.

"History is our playground and we really thrive to make history accessible. The setting of the crusades with an Arab assassin as the main character was certainly a bold decision, and this is also true for many other characters and settings that we have dealt with ever since - for instance, the rise of the Ottoman Empire, or the Slave Rebellions in Haiti, are certainly not subjects that have been covered much by entertainment, yet they were very interesting Assassin's Creed game settings."

He concludes: "The team inspires itself with as many historical references as possible. The more information we can get beforehand, the most likely we'll be inspired to create a world that is close to historic knowledge both in terms of landmark reconstitutions, but also in terms of historical technologies, weapons or any other mean that can influence us.


Ver el vídeo: Assassins Creed Origins. En Español. Capítulo 18 l Gameplay No Comentado l #ESPECIAL6kSubs (Mayo 2022).


Comentarios:

  1. Chance

    un año de edad en el pensamiento))

  2. Athdar

    He estado buscando esa respuesta durante mucho tiempo.

  3. Treasach

    Sucede... que casualidad

  4. Dizragore

    que linda frase

  5. Erromon

    No feliz !!!

  6. Grotaxe

    No estoy de acuerdo con el autor, o más bien ni siquiera con el autor, sino con el que se le ocurrió esta publicación



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